冒险家法系三职业
起首纠正一下除夜家的一个误区:法师面板不好堆.
如今老法师的面板真的相本地好堆!魔力激化从固伤改成了总伤、再加上四转的神秘对准术、固然跟哨兵之类的职业没法比、然则也不再是以前谁人均匀面板尺度线2W的职业了、谁玩谁晓得。
火毒
火毒可以或许算是法师中刹时迸发最高的职业、有迷雾迸发的存在、火毒号称极限情况下可以或许在2W面板打出一发99W*8段的风险、美杜莎之眼加上超技单次也有7段风险、具有神技自然力和最终无限、在输出方面火毒算长短常不错的、并且还有神兽杖这件奇葩兵器老法师瞬移经由技改、可以或许在空中释放、天真性照样不错的.
然则除此之外火毒自带的抗性只要20%、算是对照堪忧的一个数字、生计才能除夜打扣头
并且由于迷雾迸发妙技、火毒对上限恳求对照高、平平易近不买破上限兵器的话、就多花点时刻去弄冲破石头吧.
打boss输出体式式子:美杜莎之眼和5层叠毒的迷雾迸发
冰雷
冰雷算是老法师里面最全能的职业了.有输出有天真性有生计还带一个约束妙技、本身冰冻的DEBUFF也能给队友一个优越的输出情形、150的超技照样一个全队的永远光环、四转的约束妙技还减怪物防御(固然约束的时刻本身不克不及挪动).本身的输出照样异常不错的、链环闪电经由加强300%*7段、再嗑一个绿药水风险哗哗地冒(并且事实有自然力嘛233)抗性由于光环的存在也到达40%、是一个对照不错的数字、天真性三个法师都差不多就不多说.
是一个较为均匀和优良的职业、没有太甚明显的瑕玷
打boss输出体式式子:寒霜爆晶+连环闪电组合
主教
主教的辅助才能我想就不需求多说了、治疗净化重生祝愿崇高祷告时佛门哪样不是除夜家梦寐以求的好妙技。并且主教本身减伤还有崇高之盾格挡,本身抗性60,切实其实是法师中的小强,也叫肉法,生计仅次于圣骑。
主教身为全岛最强最周全的辅助职业、输出方面在除夜家心中普通就是和疲软挂钩的、但也不全对、一个妙技就能让主教拿起屠刀走向杀人之路.一切来自于主教150的超等妙技:天使复仇(开关妙技).
该妙技算是法师中的葵花宝典、然则效果比葵花更极端一些、开启时、进击方面只能行使光线飞箭、魔攻+50、光线飞箭的段数翻倍、轻忽怪物防御20%、上限添加500W、攻速+1、只能进击一个怪物...
说实话我第一次看到这个妙技有种想砸锅卖铁玩主教的冲动。也由于这个妙技、主教这个职业在土豪手中可以或许发挥出暴力血腥的另一面、算上200超技就是自带1000W上限、在法师中主教的上限是排在第一的、然则主教没自然力也是硬伤、事实职业定位倾向辅助。所以想打出暴力的效果照样需求除夜量投入啊...
打boss输出体式式子:入场前先把全屏用掉落→关天使复仇→创世之破5次减防→开天使复仇→光线飞箭(轮回).
总结:三个老法师其实各有着重点、火毒着重输出迸发、主教着重辅助(土豪可以或许玩迸发流)、冰雷周全、瑕玷也是三个职业共通的:没有泰山、保举去练一个米哈尔拿link、至少不会这么难熬疾苦。
龙神
龙神的瑕玷只要一个半:段数太低招致极端吃上限、以及那条龙其实太碍眼了。补充一点,BUFF太多又臭又长、来一个消妙技就傻眼了。
龙神是一切法师中独逐个个魔力激化妙技还连结固伤的职业(老法师曾经改成总伤了)N社亲儿子无误、一向在加强从未被削弱、并且具有鬼刻符、龙之怒等除夜量增幅的妙技、典型的低面板高输出职业.
在刷图方面、火焰轮是全职业中X轴最长的妙技.
打boss方面、魔龙分身低延迟高风险、妙技还自带30%的boss和40%轻忽(自带20%+超技20%)、熊熊烈火也是相当强力的妙技、170超技全队加30%总伤(固然是总伤但也很叼、并且照样全队)
天真性方面:打boss有瞬移、赶路有全图随机飞的飞龙传动、本身的龙还能滑翔.
生计才能方面:龙神魔法盾在技改后曾经不会被消弭、并且龙神是法师中HP最多的职业(唤灵我没喊你你一边去)、自带不乱泰山、十字旅团义务做完还能获得一个专属的永远增益(+15%HP、+10魔攻、+5%BOSS伤)、龙神也是法师傍边独逐个个本身能满抗性的职业(自带15%+超技80%、以及靠意志叠满)自带重生妙技魂魄之石、极光恢复在吃药CD的地图切实其实就是神技、谁用谁晓得。
龙神可以或许说是除了哨兵以外最接近圆满的职业了(小我定见、有贰言者可以或许评论争执)
打boss输出体式式子:鬼刻符+魔龙分身或者熊熊烈火
夜光
夜光算是我玩得最久的一个职业、也颇有一些心得、然则让我真从职业本身来说一些优点的话、也只要刷图快、对照周全和可玩性很强了.
夜光刷图方面真的是无可争议的全职业第一、闪电还击地图炮以致有堪比全屏刷图科技的效果、仰仗着这个妙技我历来不虚工作室、抢就抢谁怕谁?
在生计才能方面夜光照样颇为不错的、具有一个永远的被动魔法盾、全职业最高的蓝量、本身40%的抗性、自带一个3次的免控盾
天真性也不用多说、全职业最强调的瞬移间隔、绝除夜多半情形下夜光是不需求爬绳索的,光暗平衡三种形式切换让你为所欲为。
除此之外就是一些对照明显的瑕玷:BUFF不只多并且慢、慢到你不消绳索加都感受有一种在虚耗芳华的感受。
打boss方面夜光也很蛋疼了、夜光面对boss时有两种面目:真汉子形式和蹭血怂比形式、夜光170超技自带一个约束妙技、在收场30秒约束+混沌真汉子时刻之后、进入蹭血的怂比形式、然后等妙技冷却、再进入混沌给boss狠狠来一发、夜光的两个主攻妙技延迟除夜得可骇、可骇到什么程度呢、打半半的时刻明明回响反映过来了、却由于妙技延迟太除夜来不及腾跃躲地动、所以夜光的光谱成为了非混沌时刻的主攻妙技、然则光谱啪啪啪又怎样,改动不了你蹭血的事实。
并且夜光的面板动摇异常除夜、源于阴霾祝愿+生命潮汐+阴霾热潮的BUFF组合、阴霾热潮真的是令人诟病的妙技、不就是一个30%总伤的妙技吗?还不直接给你、非得傲娇地打一下给你1%、硬生生让你叠30%、你是闲得慌吗、理论上来说进入混沌形式之前、你得连结阴霾祝愿3颗球+生命潮汐处于血小于蓝的情形+阴霾热潮30层、你才干打出最除夜风险。
唤灵法师
说实话我真的不想把唤灵归到法师这一类、除了兵器是长杖以外、其他方面跟战士有毛区别、没有自然力、近身的进击妙技、硬要归类的话就是:拿着长杖可以或许瞬移的┞方士。
唤灵的技改我看了看、改动的幅度是对照除夜的、从原先的致命冲击+如♂意♀棒的进击体式式子变成了致命冲击+瞬移+死神+阴霾闪电的多形式进击体式式子、固然没了如♂意♀棒这个除夜♂杀♀器、然则总体来说输出方面是加强的。
唤灵的手短首要表如今刷图方面、技改后的唤灵打boss照样对照舒心的、本身有一个葵花类妙技、就是很费键盘、、、由于刚技改还不是很清楚特征怎样样、各位看官们仁者见仁智者见智吧、、、然则事实没有自然力、哦纰谬、技改后有10%、、、比没有要好。
然则假设作为一个辅助的话、唤灵是很够格的、老子自带三种光环你怕不怕、但124改版后就不克不及全开了。
天真性嘛法师都有的瞬移、并且唤灵的进击间隔招致了他是个特殊依托瞬移吃饭的职业。生计才能照样很不错的、固然没有魔法盾、然则具有堪比战士的血量、进击能吸血、并且老子200%的泰山你们怕不怕、就问你们怕不怕!!不过抗性貌似略低?(求除夜师们给数据、、、)
唤灵嘛、、事实属于边缘职业、不过再惨还有林之灵垫底呢、不哭
打BOSS输出体式式子:致命冲击+阴霾闪电+死神??
林之灵
迎接来到文娱吐槽环节、这个亲爹不要亲妈不养的职颐魅真的是、、、挺(T)萌(M)的(D)
林之灵的瑕玷?歉仄他这个职业本身就是个除夜瑕玷、你还跟我谈瑕玷?
林之灵具有4种形式、但特么就是个噱头、4种形式里你的妙技点只够点满两种的、你假设4种都点、、、歉仄你可以或许站街卖萌去了。
刷怪方面、歉仄?林之灵能刷怪?豹子形式妙技脆而不坚、一套妙技猛扑下来能杀几个、熊就更别提了、啪啪啪站桩撸吗、照样用风险低得可骇的鹰形式暴风枪弹撸。
行吧、刷怪方面不是强项能认识嘛、事实像英雄也是这样的、刷怪弗成然则打boss多得劲儿。不说打boss还好、一说打boss就来气、林之灵打boss能用的妙技就一个、就是熊形式的┞肪桩啪啪啪。
身为一个用一辈子的主攻妙技、只要225%的百分比、用之前还得先用抓击来三下进击前摇才干带动、并且用的时刻竟然不、能、移、动!请托这特么是个近间隔的肉搏妙技啊、你特么真成站撸了?你撸扎昆希拉什么的还能忍、你去站着不动给我去鲁塔比斯四奇葩那儿站撸尝尝、分分钟玩死你的节拍、试过用林之灵打过一场贝伦、过程看官们自行脑补、就一句话:打贝伦”被轮了”
生计才能方面、不好意义生计才能是什么?输出情形强行恶劣先不说、没有魔法盾、本身血量也就比普通法师略微多那么一些、远远达不到战士的尺度、最首要的是:林之灵抗性为0、没错你没有看错、0抗性、就是这么率性!、就你这还站撸JJ扎?人家诱惑一下一个准、名堂玩死你、说吧想要什么组合?诱惑+死光照样禁药+招小怪轮你?
你本身选独一的优点也就是猫形式的辅助了吧、林之灵的辅助效果还算不错、并且有一个优点、多半的BUFF妙技都是全队被动、不需求你劳神、也就是说你跟一个部队出场切换成猫形式你就可以或许一边去喝茶嗑瓜子、没你事了。
打boss输出体式式子:小熊+火焰屁+啪啪啪(假设硬要我给出一个输出体式式子的话)
炎方士
在经由了女皇初(?)夜的技改之后、骑士团也算是迎来了春天。炎方士算是骑士团里才能还算是凸起的一个。
刷图方面炎方士算是两个极端吧、缘由在于他的主攻妙技没有Y轴、没错、是没、有、Y、轴......该妙技极端正派、说向前就向前不带一丝弯的、在某些坡度除夜的图可能会对照难熬疾苦、然则在平面图里也算是神挡杀神了。
打BOSS方面假设光从输出来讲、炎方士真的无可抉剔、有自然力、有倍化的魔力激化类妙技、有可不雅的无数防御、有50%总伤的范畴妙技、一键输出、相同暴风妙技的进击体式式子、固然被削了一段但照样异常强力。。。但也仅仅从输出来讲而已、炎方士算是输出的一个集中体了、一切为了输出、为了到达输出极致自然摒弃了一些器械、好比进击局限、之前也说过该妙技的Y轴是0、招致了一些对照奇葩的情况、好比:贝勒德的二血你必需跳着打。
生计才能方面、炎方士的生计才能对照差、不是在其本身、而是他的进击形式、他本身有30%的抗性、并且本身的link还加抗性、从抗性上来说是很不错的、瑕玷在于他轨道烈焰其实太快了、快到你根基无法收手、该妙技相同于LOL中狐狸的Q、放进来还要收回来、在面对反伤BOSS时根基力所不及、你看到BOSS放了反伤、手上的动作停下了、然则放进来的球回来的时刻打到BOSS弹死了本身、就算有一个3转的免死妙技照样无济于事力所不及的。
天真性方面照样很不错的、炎方士破天荒的没有瞬移妙技、取而代之的是二段跳和相同于红毛上跳的一个妙技、绝除夜多半情形下也是不消爬绳索的、和夜光一样、合营轨道火焰可以或许形成一种火球全屏乱飞的效果非常壮不雅。
打BOSS输出体式式子:火焰范畴放地上→轨道火焰啪啪啪。
最后网友神回覆作为总结:
优点如下:
火毒火和毒用得顺溜
冰雷冰和雷用得顺溜
主教能奶能当救世主
炎术有团队自然力
龙神150超技感天动地
夜光分分钟S♂M各类BOSS
唤灵小奴隶太萌了
林之灵太差劲了以致于找不出优点
瑕玷如下:
火毒不会冰魔法和雷魔法
冰雷不会火魔法和毒魔法
主教没自然力
炎术小火球反伤的时刻坑到你哭都没眼泪
龙神龙太碍眼
夜光BUFF延迟然人肺腑
唤灵脚气不共存切换到你怀孕
林之灵太圆满了以致于找不出瑕玷